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D4 D4改 D6AA D7AAX D8∞ D4 国内版筐体絶滅済み D4改 店内対戦ペアで稼働している筐体が絶滅済み。 カードの引き継ぎオフライン環境では不可。 D6AA 店内タッグバトル4台ペアで稼働している筐体が絶滅済み。 D7AAX BGM 情熱のイナズマ/GACKTオフライン環境では選択不可。 店内タッグ対戦4台ペアで稼働している筐体が絶滅済み。 D8∞ カード利用の店内タッグ対戦カードが使用可能な4台ペアで稼働している筐体が絶滅済み。
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【注意】このページはオンラインサービスが終了した直後のバージョンに同梱されているreadmeテキストをガバガバ翻訳力で翻訳したページであり、現在のバージョンでのインストール方法とは異なっている場合があります。 ◎作業に必要なもの・Python 2.7.10 (リンク→Downloads→Python 2.7.10) ・NFS World - Offline Server (要elitepvpersアカウント) ・Windows PowerShell Ver.3(要.NET FrameWork 4) →Windowsダウンロードセンターにて「Win6.1-KB2506143-x64.msu」と「Win6.1-KB2506143-x86.msu」をダウンロード。 ダウンロード後、PC再起動が必要。 ・exceed 1.2.10 →ドライバーデータをサーバーから引っ張り出すのに使う。同梱のReadmeファイルの中に記述あり。 ・Java 8 Update 45(それ以降も使用可) 以下の内容は同梱されているReadmeファイルを意訳し、実際に試行した手順をまとめたものです。 また、この作業を行う際は自己責任でお願いします。サーバー停止によりドライバーデータの復旧は不可能となりましたが、elitepvpersなどを探すとドライバーデータを保存しているサイトがあるようなので各自探してみてください。 ◎作業手順 Step.1オフラインサーバーの入手まずは上記リンクのOffline ServerをDL。 入手したら念のためセキュリティソフトでスキャンしたのち、WinRARなどの解凍ソフトで解凍。 Step.2 Python 2.7.10をインストール同じように上記リンクからPythonをDL。 インストール場所はCドライブ直下。 Step.3 PowerShell V3を管理者権限(Administrator権限)で起動ここから先はPCのレジストリをいじることになるので、心配な人はバックアップを取っておこう。 ちなみに環境によって64bitOSを使用してても64bit版で正常に作動しない場合もあるので状況次第で。 起動したら「$PSVersionTable」を入力→Enterでバージョンが3.0になっていることを確認し、以下の文をコピー ペースト→Enter (Invoke-WebRequest https //bootstrap.pypa.io/ez_setup.py).Content | python - ※オフ鯖のアップデート(v1.0→v1.5)により以下の方法も追加されました ez_setup.pyを利用する方法もありますが、筆者はそこまで詳しくないので各自でググってください。 Step.4 mitmproxy のインストール続いて以下の文章をペースト。 [Environment] SetEnvironmentVariable( Path , $env Path;C \Python27\;C \Python27\Scripts\ , User ) ※オフ鯖のアップデート(v1.0→v1.5)により以下の方法も追加されましたcd C \Python27\Scripts Enterを押して、再び次の文章をペースト→Enter pip install mitmproxyEnterを押すと、数秒後にインストールが開始される。 インストール完了を確認したら、PowerShellは終了してもOK。 Step.5 ドライバーデータ抽出付属しているReadmeファイルの中の「How to insert your own persona to the server」の項目から、「Download this.」をクリック(Exceed 1.2.10をダウンロード) アカウントのメールアドレスとパスワードを入力し、 Connect 1 → Connect 2 → Make~back up をクリック。 Exceedのフォルダの中に (数字)_(数字) のフォルダが作成され、中にはxmlファイルが二つ置かれているはず。 serverフォルダ内に新しく driver フォルダをつくり、exceedの抽出されたドライバーデータフォルダの中から carslots.xml 、 GetPersonasinfo.xml をコピー、 driver フォルダにペーストして carslots.xml の拡張子部分を消す。 Step.6 ドライバーデータ設定同梱のServerEditor.exeを開き、タブの一番右側にある Persona Excange から driver フォルダを選択し、OKを押し、最初のタブへ戻ると抽出したデータになっているはず。 Step.7 オフラインクライアント設定ここからが色々肝心。 まずは ServerLauncher.exe を起動し、元の NFSW.exe を指定しなければならない。 場所は C \ProgramData\Electronic Arts\Need For Speed World\Data に存在する。 そしてこの NFSW.exe のショートカットをつくり、右クリ→プロパティのリンク先の項目に以下の文を追加 US http //localhost 1337/nfsw/Engine.svc aaaaaaaa-aaaa-aaaa-aaaa-aaaaaaaaaaaa 11111111 元のリンク先からスペースを開けることを忘れずに。 そしたらここでserverフォルダ内の 0-host.bat を起動して、プロンプトが立ち上がることを確認。 これでServerlauncher.exeからゲーム起動すればオフライン状態で起動できるはず… 何かあれば加筆修正お願いします。
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競争チャレンジインスタントチャレンジオンラインモード オフラインモード マルチプレイランクマッチ プライベートマッチ オンラインチェイスモードはじめ方 遊び方 注意点 報酬 協力チャレンジリーダーの後を追え! 車間距離を保て! Co-driving 競争チャレンジ インスタントチャレンジ オンラインモード 相手にパッシングして対決を申し込み、相手が受け入れるとインスタントチャレンジが始まります。パッシングした相手が複数いる場合、自車の正面で近いプレイヤーが優先されます。相手がオプションで無効化していると即座に断られます。 掛け金はオプション内で設定された金額です。掛け金は勝つと2倍に、負けると没収されます。 前作と異なり、コースは自動生成されます。 オフラインモード 基本的にはオンラインモードと同じですが、オフラインはco-drivingモードがないので即座にインスタントチャレンジが始まります。 NPCも自分と相手の車の性能、掛け金などを判断して勝負を受けるかどうか決めますので、高額な掛け金でお金稼ぎをするのは不可能です。 マルチプレイ マップ上にあるマルチプレイのアイコンを選んではじめます。各レースモードの説明は割愛。 マップ上でYボタンを押すと、自分がいる島の中であいているランクマッチを自動で選択し、入室します。 ランクマッチ 実績などに影響するマッチです。 quick なんとか rank matchを選ぶと、すでに部屋がある場合はそこに入り、ない場合は新しく部屋が作られます。 最初に部屋にいる人がホストです。ホストはYボタンでレースを開始できます。後から入ってきた人が車などを変更できるよう、十分に時間を取ったのちスタートしてあげてください。 レースによって制限が設けてある場合があります。 プライベートマッチ ランクマッチの実績などには反映されないマッチです。 ホストはXボタンから自由にランク制限やコースを変更することができます。 オンラインチェイスモード はじめ方 1.オンラインフリーライド中に以下の行為を行うとゲージが溜まっていく。 緊急車両(パトカー、救急車、消防車)にぶつかる。 パトカーが一定範囲内にいる時に交通違反(道路標識を破壊、信号無視、NPC車と衝突) を犯す。 追跡ゲージは道路上にいれば、停止していても少しずつ減少。道路外にいる間は一切減少しない。 2.ゲージが最大まで溜まると、オンラインチェイスモードの判定が行われる。 周囲にフリーライド中のプレイヤーが一人以上いること。 そのプレイヤー達が一定距離以上離れていないこと。 3.判定が×だった場合はオフラインチェイスモードに、○だった場合は次の段階へ移行。 上記判定は即行われる場合と、やや時間がかかる場合があるが、条件は不明。 4.フリーライド中の他プレイヤーに電話が掛かってくる。 決定ボタンで電話を取り、キャンセルボタンで切る。電話を取った後、再度ボタンを押して参加するかどうかを選択する。 決定までの制限時間は10秒。逃走犯側には丸い制限時間メーターが表示される。 ポーズ状態やマップ状態では表示されず、またNPCからの電話で上書きされることもある。 5.二人以上が参加を選べばオンラインチェイスモードが始まり、それ未満ならオフラインチェイスモードへ移行する。 ツーリング中のプレイヤーが一人でも電話は掛かり参加承諾もできるが、結局オフラインチェイスモードになってしまう。 遊び方 犯人側はひたすら逃げる。追跡側のGPSで位置と最短ルートが表示されるので、ジャンクションなどを使ってかく乱しても無意味。 オフラインチェイスモードと違ってヘリは来ない。Bクラスの車両やオフロード特性のある車で山道を突っ切る作戦も有効。 追跡側は協力して犯人を追い詰める。犯人を停車または極低速状態にさせ、一定距離以内にいるとカウントダウンが始まり、0になると逮捕。 追跡側は犯人の近くで決定ボタンを押しっぱなしにするとEMPが使用でき、犯人は加速できなくなる。EMPの効果範囲は逮捕範囲より広いが、一度使用するとしばらく使えなくなる。 追跡側の車はA6以下でDodge Charger、A5以上でDodge Viperで固定。オフロード特性あり、また通常以上のチューニングがされている模様。 注意点 連続でやっているとオンラインモードになる確率が著しく低下する。「バグ報告ページ」に記載されているマッチング不具合によるものと思われる。 仲間内でやりたい場合などは、全員が同じセッションにいて、また遠くのプレイヤーとリンクしていないか確認する。人の少ない時間帯や道路を狙うと良い。 イビサはオフロードでも緊急車両が走っているが、オアフではほとんど走っていない。 チェイスモード終了後、右上にセーブマークが回転している時にボタンを押すとほぼフリーズする。マークが消えるまで待てば確率は抑えられる。2011/3/15のパッチにて修正済みと告知されたが、それでも稀に発生するので注意。 報酬 逃走側:連続で逃走を成功させるとランクが上がっていき、以下の報酬が手に入る。一度でも逮捕されると罰金を支払うことになり、ランクは0に戻る。 2回 ステッカー 4回 衣装(グローブ以外の5点セット) 8回 Mercedes-Benz CLK 63 AMG Black Series"outlow" ※逃走側の報酬は対CPUでも可能。オフラインチェイスで「よくある質問」に記載されている通りにやれば安定。 追跡側:犯人を逮捕した累計で以下の報酬が手に入る。参加者の誰が逮捕してもカウントされる。犯人を取り逃がしてもカウントはリセットされないので、積極的に参加していくと良い。 5回 ステッカー 15回 衣装セット 35回 Dodge Viper SRT10 Police Ibiza 協力チャレンジ リーダーの後を追え! スタートするとリーダーがランダムで決定される。リーダーはマップに表示され、たいまつのマーク(マルチプレイのFollow the Leaderのアイコン)がつく。 チェックポイントはリーダーしか見えない。リーダーがそこを通過すると、他の人にもチェックポイントが表示され、全員が通過すると、また上に戻る。以下ゴールまでこれの繰り返し チェックポイントは必ずリーダーが最初に通過しなければならない。 目的はおそらく、世界の人たちとタイムを競い合うこと。 ランキングは4人以上と8人の2種類。 車間距離を保て! 車の並びはランダムで選ばれる。 指示された距離の範囲で前後の車との距離を保って走るとポイントが加算される。 制限時間内で、条件を満たした状態で移動した距離が記録となる。 前後の区別なく距離のみが判定されるので、抜かしても問題ない。ただし車の並びは変化しないので注意。 先頭の人はカーブ後全力で加速すると距離が離れすぎるので留意しておきたい。 目的はおそらく、世界の人たちとタイムを競い合うこと。 ランキングは4人以上と8人の2種類。 Co-driving なぜか取扱説明書に記載がないモード。 相手にパッシングし、Co-drivingを選びます。対象が複数いる場合、自車の正面で近いプレイヤーが優先されます。 パッシングされたほうが助手席に乗り込みます。 GPSをセットしていた場合、距離のみが表示され、順路は表示されなくなります。 助手は十字キー上下左右+Aで道をナビゲーションできます。 アクセル、ブレーキ+Aもそれぞれの指示がだせます。 どちらかが終了を選ぶと、助手席に乗っていた側は、最初に乗り込んだ位置に戻されます。 実績は運転手側のみ 達成度はどちらでも加算されるが、2分以上乗せておかないといけない。
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Minecraft マルチについて ルール OPは原則鯖主のみ(BAN用) 過度な荒らし、TNTや放火による迷惑行為はBAN対象となります マグマ、自分がだした火による損害等は自己責任となります チェストについては保護プラグインがあるのでこちらをご利用ください※現在保護プラグイン対応待ちです なお、保護をかけ忘れたなどによる損害は一切補償しないものとします 景観をぶち壊すような橋等は作らないでください 基本自給自足です 他人に物を過度に要求しないでください 誹謗中傷は禁止です サーバーを利用し、放送はかまいませんが、その放送でリスナーにIP等を教えるのはおやめください 原則としてSkypeのコンタクトがない人はサーバーに入れませんのであしからず 基本いるときしか鯖はあけません。いてもあけてない場合があります 荒らしやロールバックによる損害の補償について 内容次第で補償は変わります 元には戻らないのでご注意ください
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爽やかに晴れ渡った初夏のある日。水谷絵理のこの日の営業は、室内での写真撮りだった。 PC用デュアルディスプレイの誌上広告。絵理のキャラクター性を余すところなく活用した、新製品のPR記事とその販促写真の撮影である。 ネットアイドルとしても動画投稿者としてもファンの多い彼女にとって得意分野の仕事で仕上がりもよく、スポンサーや雑誌編集部の高評価を得て撮影は予定より早く終了した。 「ありがとう、ございました」 「絵理、お疲れ様」 クライアントに挨拶を終えた頃、プロデューサーの尾崎玲子が彼女に歩み寄ってきた。 「いい仕事だったわ。モニターに映っていた方の表情なんか本当に電子世界の住人のよう」 「このシリーズ、私も使ってる。だから、感情移入?」 「それはラッキーだったわね。広報部のかたも満足してらしたわ、うまくすれば他の製品も引き受けさせてもらえるかも」 「ほんとですか」 「可能性の問題だけれどね。個人的にはもっとアクティヴなグラビアも入れたいところ なんだけれど」 「アクティヴ?」 「だって夏じゃない。せっかく若い子がパソコンの宣伝ばっかりじゃね。キャンプとか、海とか」 「海って、水着?む、無理っ」 今までも水着の仕事はあったがまずなにより恥ずかしいし、自分には日の光が似合わないといつも思ってしまう。仕事として受けることがあれば精一杯努力するし、仕事相手からの評価も悪くないものの、やはり自分はインドアの方がのびのびとやれる、と絵理は思う。 「ああ、無理にとは言わないわ、そういうジャンルは876プロでは日高さんが得意だし」 そんな絵理の受け答えも予想の範囲内なのだろう、プロデューサーは笑顔を見せて話題を終えた。 「私自身がハイテク苦手だから、ときどきね。絵理にもそういうアナログな場面を楽しんで欲しいかなって」 「アナログ、ですか」 「ええ。自分の足で山登りしたり、釣りとかスイカ割りとか、絵日記とか」 「……私のこと、小学生扱い?」 「え?そ、そんなわけじゃ」 ビックリさせられたお返しとばかりに、絵理はプロデューサーににっこり笑いかけた。 「冗談です。そういうのも、楽しそう」 「……絵理」 「時期的にはレジャーの企画も多いから、なんでもOK。いっぱいお仕事入れていい、です」 「そ、それは心強いわね」 「あ……でも、あんまり恥ずかしいのは……」 「ええ、もちろんそこは守ってあげる。まかせて」 プロデューサーのこの言葉は信頼がおける。実際彼女は、絵理を辛い立場にしたことは一度もない。 「この後掲載位置の詰めがあるから私は残るけど、絵理は今日の仕事はこれで終了。送っていきたかったけれど……」 「だいじょぶ。帰れます」 「……そう。まあ、そうよね、まだ明るいし」 尾崎プロデューサーは何かにつけ絵理の世話を焼きたがる。絵理をプロデュースしているのだから当然だろうという思いと、子供扱いされているのではという感情が交錯する。 「尾崎さん、私、失礼します」 「あ、はい。お疲れ様、明日はダンスレッスンね、17時にスタジオで」 「はい。お疲れ様でした」 写真スタジオを出るが、まだ日が高い。デビューしたての頃は春先ですぐ暗くなっていたのに、最近は季節を強く感じることが多くなった。 「……そういえば、前は外の天気とか、無関係だったし」 ぼんやりとそんなことを思う。学校に行った日も帰ってくればすぐ自室にこもり、PCの前に座り込んでいたのを思い出した。 「そうだ、携帯」 思わぬ余暇をどう使おうかと考えていて、携帯電話に思い当たった。そろそろ年季が入ってきた彼女の端末はときどきストライキを起こす。ちょうど新機種が出揃ったところでもあり、買い替えを考えていると母に相談したところだった。 ライトブルーの筐体に控えめなデコレーションを施した電話を両手で開く。 「え?」 事務所の3人で撮った――正確には愛の発案に後の二人が巻き込まれて撮った――待ち受け画面が出るはずの液晶が暗転していた。首をかしげ、端末を閉じ、また開く。もう一度。スイッチもいじってみるが、状況は変わらない。 「……D.O.A?」 思わず眉間に皺が寄る。真っ先に頭に浮かんだのは、『ゆうべバックアップを取っておいてよかった』ということだった。 * 「申し訳ありません、只今の時間、開通まで1時間くらいかかってしまうのですが……」 「あ、はい、わかりました」 公衆電話で家とプロデューサーに連絡し、ショップで手続をする。今や商売道具でもある携帯電話が我が手に戻るまではしばらくのタイムラグが出来てしまった。時刻を確認し、街でもぶらつこうかとショップを出たとき、プロデューサーの言葉が蘇った。 ――絵理にもそういうアナログな場面を楽しんで欲しいかなって。 繁華街の坂を登りきったところに、日本有数の神社がある。海や山よりは手近でもあるし、たまにはそういう散歩もいい。そう思って絵理は進行方向を変えた。 神宮の橋のあちらとこちらでは世界が違う。橋から下ってゆく道にはパフォーマーが並びキャラクターショップが続き、ブランド街が形づくられている。それがこなた橋を超えると一転、緑と静寂の霊場だ。こんな平日の夕刻でも向こう側と大差ない数の観光客で賑わっているのに、その質があちらとは明らかに違っている。 「少し、不思議かも」 巨大な鳥居の足元で小さくつぶやく。そう言えば、何年か前の初詣で来たのが最後だったと思い当たる。 しゃり、という足元の感触も不思議と心地よい。小さく深呼吸して、太い柱をくぐった。 この広大な敷地には、花らしい花がほとんど植わっていない。宮参りをするための場所では心を落ち着けることが肝要で、そのためには心浮き立つ艶やかな花卉は不似合いとの由である。その代わり草木の緑の厚みは壮観で、わずか数百メートルの脇を電車が通っていることすら忘れさせる植相を呈す。 「都心なのに、マイナスイオン……なんだか、贅沢」 マイナスイオンなどという横文字言葉じたい似つかわしくないと、絵理ですら思う鬱蒼。一人の道行きを声に出す習慣もなく、あらためて口をつぐんで進んでゆく。 "リアルアイドル"としてはまだまだ知名度の低い絵理は、特段のカムフラージュをしないでも周囲の人は気づかない。ネットアイドル・ELLIEを知っている者はいるかもしれないが、その類の人物は現実世界では声をかけてこない。せいぜい一言ブログに『意外なところでELLIE発見なう』などと書き込むのが関の山だろう。こういう状況に唯一割り込めるのは携帯電話の着信であったがそれも今は存在せず、結果、相応の人ごみの中で彼女は誰にも干渉されることなく、緑の樹々と玉砂利の空間に没入することができた。 いつも街を歩く時のように道の端を小股で進んでいたが、この環境が気に入った。少し勇気を出して、背筋を伸ばしてみる。 「……ってた?この先にね」 「ああ、あのナントカの井戸」 「なんか、すっごいパワースポットだって……」 脇を通り過ぎる見慣れない制服の集団がそんなことを言いながらはしゃいでいる。以前出演した情報番組でも同じ話があったのを今さら思い出す。しかし、そこは確か……。 「あれ、でも整理券要るんだって」 「えー?先に調べといてよー」 観光雑誌にも書いてあったようだ。絵理も少し興味を引かれたが、今のこの場で充分と考え直す。ここの風や緑の香り、ほの暖かい陽光で充分癒されているし、それに。 「そんな場所、入り込んだら、鼻血とか、出ちゃうかも?」 誰にも聞こえないようにつぶやいてみるが、笑える要素がないばかりかティッシュを鼻に詰めた自分の顔が思い浮かび、さらに小さくため息をつくこととなった。 「お嬢さん」 自己嫌悪にしばし立ち止まっていたところ、絵理は後ろから声をかけられた。 「……私?」 「ああ、すみません。お尋ねしてもよろしいですか」 振り返ると、白髪の老人が立っていた。普段なら目を伏せてかぶりを振るところであるが、つい相手の顔をのぞき込んでしまった。 「本殿へ行きたいのですが、どちらへゆけばいいのでしょうかな?」 「あ、えと……えと」 自分も詳しくないのだ、と言えばよかったのだが、なんとなくタイミングを崩されたようになってしまう。心のどこかで、この問いに答えねばならないような気持ちになっていた。 道筋のヒントを求めて辺りを見回す。と、老人の肩越しに地図とおぼしき案内板が見えた。 「あの、ちょっと、待っていて、ください」 断りを入れて案内板へ駆け寄り、現在位置と目的地を確認する。なるほどちょうど丁字路で、初めて来たのなら戸惑うかもしれない。神社に参る経験などわずかだが、参道と本殿は一直線につながっているものだと思っていた。 「あの、わかりました。こっちの道、です」 「こちらですか、ありがとうございます」 元の場所へ駆け戻って老人に指を指して説明する。老人はにこやかに礼を告げたあと、不意に絵理に聞いた。 「お嬢さんもお参りに?」 「は、はいっ?」 「お嫌でなければ、そこまでご一緒してはいただけませんかな」 「あ……」 そもそもぶらりと立ち寄っただけであって、参拝など考えていなかった。誰にも関わられずに一人でいられたのが心地よかったはずだ。この申し出にしても、黙って首を横に振れば済んだろう。 しかし、なぜか。 「……は、はい」 なぜか絵理はそう言い、老人が頬をほころばせるのを見て自分も笑顔になったのを感じた。 「こちらへは初めてですか」 「いえ、でも、ほとんど」 「私は近所なんです。よくこのあたりをぶらぶらするんですよ」 「いいところって、思いました」 「そうですか、地元が褒められると嬉しいものですな」 老人の世間話は控えめで、普段ネットワークの中でやりとりされるあからさまな危険語や、マスコミュニケーションの世界で耳慣れ始めた思惑と戦術の錯綜するレトリックとは次元が違っていた。ごくふつうの語句をごくふつうに放ち、ごくふつうに受け止めてごくふつうに投げ返す、そんな言葉のやりとりを見知らぬ相手とするのはずいぶん久しぶりのような気がする。 地元と言うだけあって老人はここに詳しく、神宮の成り立ちやあちこちの施設のことなどを説明してくれた。その話しぶりも観光ガイドやレポーターのようにくどくも早口でもなく、その感触が絵理には新鮮だった。いつもなら、情報は手元の端末からオンラインで不必要なほど入ってくる。老人の口から語られる言葉たちは、腹八分目の情報を絵理にゆっくりと咀嚼させていた。 「ああ、あの井戸ですか。この5年ほどで急に観光の方が増えましたね」 「パワースポット、って、みんな言ってます」 「そうだそうですね。昔から霊験があると言っていて、以前は水も飲ませていたのですが、今はいろいろと決まり事も多くなりました」 ふいと視線を右に逸らせ、森の奥を指差した。 「あちらに菖蒲園があるのですが、そこの水が井戸からの湧き水です。あとでご覧になるといい」 「あ、ありがとうございます」 「ちょうど時期です。今年も見事ですよ」 いくつめかの鳥居をくぐると、正面に神社の本殿が現れた。テレビやネットで映像を見るのと変わらないはずなのに、記憶のそれよりはるかに大きく、古く、荘厳で、そして優しかった。 「わ……」 「着きましたね」 手水舎で老人に教わりながら手を洗い、口をすすぐ。この水も今は水道水なのだと残念そうな笑顔で教えられ、こっそり味を確かめたのを見透かされたのではと頬が熱くなる。 大木戸をくぐろうという時になって、老人はこう言った。 「お嬢さんに謝らなければならないことがひとつ、あるんです」 「?」 「話しかけたとき。うっかり近づきすぎていて、あなたの言葉を聞いてしまった」 「……え」 「あなたの負担になりはしないかと、少し心配してしまったのです。つい出すぎたことをしてしまいました」 どの言葉かは、一瞬後に舞い降りた。 ──鼻血とか、出ちゃうかも。 「ここから先は少々『強い』ですが、どうか心配なさらぬよう。あなたは充分に元気だ、少し毒抜きが要るかも知れないが、大丈夫ですよ」 「あ、ありがとう……ございます」 自分でもつまらないと感じた冗談を聞かれていたと解り、むしろ今こそそのことで鼻血でも噴けばいいと自棄ぎみに思った。どう対処していいかわからずともかく頭を下げてみたが、そこで反撃をひらめいた。 「でも、楽しかったです。本殿の場所、ご存知だったのにわざわざ声をかけてくれたんですね」 「……気付いておられましたか」 「地元の人で裏の菖蒲園まで知ってたら、道に迷うほうが難しい、ですよね」 老人は楽しそうに笑い、謝ることはふたつありましたなと深々と頭を垂れた。 「本当に申し訳ないです。決してからかうつもりではありません、勘弁してくれませんか」 「大丈夫、です。来てよかったって思いました」 「そう言ってくださってありがたいです」 老人の表情はあくまで穏やかで、絵理がこのことを責め立てるつもりがないことも承知していたようだった。 ただ絵理も、この人物には全部お見通しなのだとなんとなく感じていた。ごく自然に会話ができたのもむしろそのおかげだとありがたく思う気持ちの方が強かった。 「さて、私はそろそろ失礼せねば」 「え……お参り、しないんですか」 「本殿に来たのは仕事のためでしてね。あなたと一緒に行きたいが、私はここまでです」 「あ、そうだったんですか」 意外な言葉に聞き返すと、これまた楽しそうにそう言った。 「じゃあ、私の方が案内して貰ったっていうことですか。お礼をいうのは本当に私の方、でしたね」 「いえいえ、私の務めのうちですから。では」 「さようなら。ありがとうございました」 どうやら神職のいずれかか、ここで働いている人物であったらしい。本殿の建物の方にゆっくり立ち去る姿に、あらためて礼を告げた。 と。 「……あれ?」 顔を上げると、かの人物の姿が消えていた。見通しのよい境内で、まだ数メートルと離れていない筈だ。視線を落とした数秒のうちに、老人は人ごみにまぎれてしまったらしい。 しばらくあたりを見回すが、やはり老人は見当たらない。絵理にかまけていて仕事の時間が迫っていたのかもしれないと、少し悪く思いながらも諦めた。 「でも、なんか、よかった」 境内に立ち尽くしたまま、あらためてつぶやく。プロデューサーの言う『アナログ』も、たまにはいいものだと思える時間を過ごせたのは、やはりあの老人のおかげだろう。 明日はまたプロデューサーにも会えるので、そのときにでもこの話をしようと決めた。 ゆっくりと過ごしたので、携帯電話が開通するのももう間もなくだ。またデジタルデバイスと一緒の生活ということになるが、それはそれで悪くない。最後に本殿に参拝して戻ろうと、前方へ歩いてゆく。 そして本殿の少し手前で、ふと体に異変を感じた。 「……わ、わっ」 慌ててポケットを探る脳裏に、老人の声がこだまする。 ――少し毒抜きが要るかも知れないが、大丈夫ですよ。 準備がいるならいると、教えてくれておいてもよかったのに。 絵理は老人を、ほんのちょっとだけ恨んだ。 * その夜、いつもの深夜チャット。今日の話を、絵理は友人のサイネリアにしてみた。 『あはははは、センパイ、それマジでスカ』 「うん、本当。正直、びっくり」 『服とかだいじょぶでシタか?』 「ティッシュ、間に合ったから。でも、さすがにそのままお参りしたのは、ちょっと恥ずかしかった?」 『行ったんデスか鼻ティッシュのまま!さすがセンパイ、そこにしびれるあこがれるぅ!』 「だって、それで帰るの、なんだか申し訳なかったし」 『つか、そのジイさんの言ってた毒抜きって!それで鼻血噴くとか男子中学生っスかセンパイ』 そう、絵理は本殿にたどり着く直前に突然、鼻から出血をしてしまったのだ。自分の考えていたことといい老人の言葉といい、その符合のよさに思わず出してしまった話題だった。 『神宮のドコにそんなに興奮したんデスかセンパイ。神社萌えとはさすがレベル高いデスよ』 「サイネリア……言いすぎ?」 『あっあっ、ごめんなさいセンパイ怒らないで』 自分で振った話題とは言え相手が面白がりすぎである。ここまでバカにされるようではトークの仕事では使えないかも、とリアルアイドルなりの考えも浮かぶ。 PCの前でむくれていると、モニタの向こうでなにやら操作していたサイネリアが声を上げた。 『あ、ねえねえセンパイ、調べたら書いてありまシタよ』 「え……なに?」 『あそこのパワースポット。井戸だけじゃなくて、あのあたりで一番パワーがあるのは、本殿の10メートル手前、なんだそうデスよ』 「……え」 ちょうど絵理が鼻血を出したあたり、ということだ。老人はそこまで見抜いていたということなのだろう。 『ということはあれですよねセンパイ、笑い話とかじゃなく、ELLIEセンパイは今日、そこの本殿でスピリチュアルパワーを身に着けて、それまでの悪い毒を体内から追い出して、スーパーELLIEセンパイに生まれ変わったっていうことデスよね』 「う、生まれ、変わった?」 『ハイ。これからのセンパイは今までの3倍はパワー出せマス』 「赤く塗って、ツノつけるほうがいい?」 『ひゃはははは、やめてセンパイそういうの真顔で即レスとかやめて』 あの老人は、いったい誰だったのだろう。絵理はPCを上の空で操作しながら考えた。 地元の者と言っていたが、神社のことをよく知っていた。最後には本殿に仕事で来たと絵理に告げ、目を離した隙に姿をくらました。それこそ、消えるように。まさか……まさか。 いやいや、と首を振る。鼻血の話は偶然の可能性もあるし、オカルトじみた考えをするのも少しおかしい気がする。 なぜだか絵理は、このことは単に不思議な話、として終え、深入りしない方がいいと感じた。なんだか不思議な、親切な人に会った、それでいいではないか。それこそプロデューサーの言う、アナログのよい部分なのだろう。 いま向き合っているオンラインではおそらく、絶対に出会えない相手。それが、あそこにはきっとこんな風に存在しているのだ。 そこで絵理は、こう決めた。モニタに向かって言ってみる。 「ね、サイネリア」 『なんデスかセンパイ』 「今度時間あったら、サイネリアも行ってみる?」 『え、いいんデスか?』 「そのあとで赤いツノ、一緒に選びに行く?」 『ちょ、センパイっ』 サイネリアだけでなく、プロデューサーや事務所の友人も、別々に誘ってみよう。 何度か行けばひょっとして、またあの老人に会えるかもしれないから。 また会えれば、今度はもっとはっきりお礼が言えるかもしれないから。 絵理はぼんやりとそんな風に考えながら、キーボードを叩く手を動かし続けた。 おわり
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オフラインで開催されるイベントをまとめています。 各企画の詳細はURL先を参照してください。 ネット上で開催されるイベントは→「オンライン上の企画」 + 目次 2023年開催 CeVIO SUMMIT 7 / Each of Voice.2023 ボイスコネクト3 M3-2023春 CeVIO FeSTA 8 Virtual Voice Harmony 2022年開催 声音の宴 THE VOC@LOiD M@STER 49 M3-2022秋 (第50回即売会) VOCALOID STREET 05 CeVIO SUMMIT CeVIO FeSTA 7 THE VOC@LOiD M@STER47 TOKYO6オンリーイベント「しおばな祭」 第2回 Wide to Sing Talks ボイスコネクト2 2021年開催 「小春六花はヨーグルトが食べたい」 CeVIO FeSTA 6 <2017年開催>CeVIO SUMMIT CeVIO FeSTA!! <2016年開催>IA RevolutionIII CeVIO FeSTA! 2023年開催 CeVIO SUMMIT 7 / Each of Voice.2023 開催日時:2023年 10月22日(日) 開催場所:横浜産貿ホール「マリネリア」 企画URL:https //eachofvoice.com ボイスコネクト3 開催日時:2023年 9月30日(土) 開催場所:大田区産業プラザPiO 企画URL:http //voiceconnect.fun/#/ M3-2023春 開催日時:2023年 4月30日(日) 開催場所:東京流通センター 第一・第二展示場 企画URL:https //www.m3net.jp/attendance/index.php CeVIO FeSTA 8 開催日時:2023年3月12日(日) 開催場所:名古屋国際会議場 白鳥ホール 企画URL:https //www.cevio-festa.com/ 開く開く開く開く
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マルチバトルとは マルチバトルってどんなルール? 一般的にマルチバトルと言えば普段使えないような面白い型のポケモンを使ってみんなでワイワイお披露目会をするルール! という認識が強いですが当wikiでは仲間と息を合わせて徹底的に勝利を目指すいわゆるガチマルチを基軸としています。 バトルに対する意識の捉え方として前者はカジュアルバトル、後者がランクマッチだと思えばわかりやすいかもしれません。 このように各々の認識によって戦力レベルや取り組み方が大きく変わるルールであり、 4人で対戦するという事もあって事前のすり合わせ無しで始めると齟齬が生じやすく、 特にリスナーから参加者を募集するYouTubeなどの生放送ではそういったトラブルが顕著です。 そのため生放送などの初見の枠で参加する場合はまずは1戦観戦して、その枠のマルチバトルが どちらに該当するかを空気感で判別するとトラブルが起きにくくて良いでしょう。 基礎知識 4人のプレイヤーが二人一組のペアを組み、それぞれ6体のパーティを準備してその中から一人3体ずつ選出して戦う形式のバトルです。 公式が用意したルールには3種類の基本ルールが存在しており、対戦前にいずれかのルールを選択します。 対戦時間はいずれのルールでも20分となります。ルールの詳細についてはルール紹介を参照ください。 対戦までの流れ ①各プレイヤーはルールに沿った6匹のパーティを組む ②ネットで対戦する場合はオンライン状態にする ③ポケポータルから通信対戦を選択し、8桁のパスワードを入力する ④全員が③の段階まで進んだ後ある程度タイミングを合わせてマルチバトルを選択 ⑤マッチングに成功したら各プレイヤーは使用するパーティを選択 ⑥マッチング画面で一番左のプレイヤーがルール及びペアを選択 ⑦選出画面 ⑧対戦開始 ※対戦開始時、終了時には「対戦よろしくお願いします」、「対戦ありがとうございました」等のあいさつを挟むのを忘れないようにしましょう 関連項目 ルール紹介 育成の基本 対戦中の基礎知識 参考 Tier表 ポケモン一覧
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【種別】用語 【登場】05話、19話 セレブアイコンの機能が停止して、セレブラントがサーバー←→母艦間を移動できなくなった状態の事。 05話でキョウが、19話でシズノがそれぞれこの状態に陥る。 キョウの場合、レムレスが言うにはウェットダメージ記憶喪失&リブート後に転送を繰り返した事により、脳の適応障害が生じたとの事。 (揺り戻しと称される。場合によっては回復不能だとの事。ウェットダメージの一種か?) 19話の場合は、尋問及び人質代りにする為、ルーシェンがシズノを舞浜サーバーへ閉じ込めた事による。 セレブラントには、こう言った能力も備わっているようだ。(ルーシェンの独自能力か?) コメント 名前 コメント
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マルチ侍 注 このページはPC表示版で見ることを推奨します。 ――人間とは1つの総合無限と有限、時間的なものと永遠なもの、自由と必然である―― キルケゴール『死にいたる病』 基本情報 ユーザー情報(1垢目) ユーザー情報(2垢目) 開始年月 2013年10月28日 プレイ回数 2370 勝率 72.5% 評価ポイント 3400 概要 マルチ侍とは日本の有限会社である 大正4年に創業し昭和62年までは自宅で作ったネジを闇市で売るという商売をしていたが、同年に会社の代表取締役であるマルチ侍が銃刀法違法で捕まり、会社の権利が息子のマルチ侍へ移ることになる。 闇市での商売という営業形態に疑念を抱いた息子のマルチ侍は「古い経営理念からの脱却」を掲げ現在の有限会社マルチ侍への成長を遂げた。 しかし、相も変わらず会社の営業形態はネジの生産である。また、人類による最も愚かな産物である。 人物 マルチ侍は1988年9月22日青森県むつ市で産声をあげた。 7歳の時に会社を引き継ぎ、その独自のセンスからネジ個展などを開くも会社が経営悪化に陥り結果的に3年で倒産してしまう。 莫大な借金の返済にあてるためマルチ侍は所有していた不動産を全て売り払うこととなり路頭に迷うことになる。これからの人生どうしたらいいのだろうか。そのときにマルチ侍が思いついたのが「人狼」である。 マルチ侍にはネジ個展を開くほどの芸術的センスが備わっていたため、その能力を人狼にも活かせるのではないかと考えたのだ。 そしてこれが見事にヒット。10歳にしてマルチ侍は人狼プレイヤーとして年収1200万ほどの利益をあげることとなった。 なお、これらはTwitterで橘メアリー(注 大物女優)から直接リプライを貰えることが証明している。 前述の通り、マルチ侍はTwitterを通じて様々な芸能人との交流を持っていることでも知られている。Twitterでは橘メアリーとの交流が最も多いが、その他サンリオキャラクター、特にシナモンとの関係もあり頻繁にシナモンのツイートをリツイートしている姿が見られる。 また大物有名人がマルチ侍のツイートをリツイートする姿も度々目撃される。過去には日米関係のツイートを米国大統領が引用し「彼の目線はシャープで素晴らしいものだ」と紹介したことや、日銀の追加金融緩和に対し、大学在籍期間に独学で培った経済学を基とし独自の目線から物申したところ、そのツイートをオランダの経済学者に紹介された実績を持つ。 マルチ侍は人間に限らず概念上のものとしても存在し、例えば誰かがマルチ侍を騙ったとするとその人はマルチ侍である。 この理論を使えばマルチ侍以外の人物がマルチ侍の垢を仮に落としたとしても落とした時点でその人がマルチ侍である。つまり、マルチ侍自身がマルチ侍自らの垢を落としたことになり、悪意があり垢を落としたとは言えないわけである。 なお、マルチ侍から元の人間に戻るまでの時間は不明である(該当人物が認識せずに永遠にマルチ侍のままという説もある。これについてはWilliam Alistairの論文を参照) 対してマルチ侍人間説の立場からはマルチ侍は一般的な40代の男性と定義されており、その両手の指は全て失われ、白い軍手を常時付けていることが特徴である。 これは過去に起こったネジ工場での事故が原因とされているが、暴力団同士での組トラブルが原因とされている学説もある。ただし2002年マルチ工場ネジ損害賠償請求訴訟について最高裁はマルチ侍の指は工場に設置されたギロチンによるものとし労災が認められた判例があるためこの学説は少数派である。 このようにマルチ侍に関しては多くの学説が存在しX国の1つの大きな謎としてあり続けている。 人狼でのプレイスタイルは考察を全て放棄し狼予想位置だけを挙げていくだけの単純なものであり、寡黙カスという愛称も付けられている。 しかし、他プレイヤーに比べてマインドコントロール力に長けており誘導箇所を的確に吊るさせることで白目を獲得することが強みである。なお誘導場所の霊能結果は当然黒である。 霊能者になると一見、3連続黒吊りを達成することは苦ではないように思えるが、あまりに試合として味気ないらしく毎日グレランの指示を出す。 マルチ侍は脅威噛みでしか死亡しないが、騎士がなぜかマルチ侍を護衛しマルチ侍GJが発生した村も確認されている。 同陣営のミスで負けたとしても古参特有の上から目線による説教や墓番長をすることが全く無く、人間としても一流プレイヤーであることからファンが非常に多い。 オンラインXでの受賞暦 2013年 ベストオブ村長受賞 2014年 オンラインX貢献度大賞 2014年 オンラインXこのプレイヤーが凄い 第1位 2015年 オンラインXこのプレイヤーが凄い 第1位 2016年 オンラインXこのプレイヤーが凄い 第1位 2016年 オンラインX最強決定戦優勝(約480票を獲得) 2016年 垢落とし総回数第1位 2017年 オンラインXこのプレイヤーが凄い 第1位 2017年 月下人狼このプレイヤーがヤバい 第1位 2018年 オンラインXこのプレイヤーが凄い 第1位 その他受賞歴 ゲーム・オブ・ザ・イヤー2014 審査員特別賞 カー・オブ・ザ・イヤー2003 クソゲー・オブ・ザ・イヤー2007 最優秀クソゲー賞 ベストジーニスト1997 クリエイター・オブ・ザ・イヤー2015 最優秀賞 ウーマン・オブ・ザ・イヤー2010 最優秀ウーマン賞 カー・オブ・ザ・イヤー2009 モンドセレクション7年連続金賞受賞 出演作品 グーグーは猫である グーグー役 グーグーは猫である〜リターンズ〜 グーグー役 グーグーは猫である〜戦国タイムスリップ〜 グーグー役 グーグーは猫である〜レジェンド〜 太った商人B役 辰吉丈一郎ドキュメンタリー ナレーション 世界仰天ニュース 再現VTR 温水洋一役 歴代お姉さん〈アシスタント〉 初代:白石まるみ 1992年度~1994年度 「母とマルチ侍のテレビタイム土曜版」→「母とマルチ侍のテレビタイム日曜版」 2代目:古村比呂 1995年度~1996年度 「母とマルチ侍のテレビタイム日曜版」 3代目:石川ひとみ 1997年度~1998年度 「母とマルチ侍のテレビタイム日曜版」 4代目:笹峰愛(現:笹峯愛)1999年度~2001年度 「あつまれ!マルチ侍パーク」(「たまごかけごはん」のエピソード) 5代目:伊藤かずえ 2002年度~2003年度 「あつまれ!マルチ侍パーク」→「マルチ侍といっしょ」 6代目:清水ゆみ 2004年度 「マルチ侍といっしょ」(マルチ侍シリーズで唯一の1年間だけのお姉さんである) 7代目:菊地美香 2005年度~2006年度 「マルチ侍ワールド放送局」 8代目:鴻上久美子 2007年度~2008年度 「マルチ侍ワールド放送局」 9代目:柊瑠美 2009年度~2012年度 「マルチ侍ワールド放送局」 10代目:河西里音 2013年度~2014年度 「マルチ侍ワールド放送局」 11代目:横田美紀 2015年度~ 「マルチ侍ワールド放送局 イベント 2017年4月16日に「第1回マルチ侍被害者の会」がマルチ侍の家で開催。参加者3人 https //twipla.jp/events/253034 2017年4月22日に「マルチ侍をトレンド入りさせ世界に広める会」が開催。参加者3人 https //twipla.jp/events/254094 2017年5月28日に「マルチ侍とスイカ割りを楽しむ会」が異次元の家で開催。参加者5人 https //twipla.jp/events/256550 2017年6月25日に「第2回マルチ侍被害者の会」がマルチ侍の家で開催。参加者3人 https //twipla.jp/events/264095 2017年7月21日に特別講演がマルチ侍の家で開催。参加者1人 https //twipla.jp/events/266576 アキネーター ドキドキ文芸部DLCモード 校長役 ※実際のプレイ画面 得意技 スタン・ハンセンの流れを組む、試合開始から終了まで走り回るハイスパート・人狼の象徴とされ、基本的な技であっても差別化を図る工夫がなされている。 また試合中に使う技の種類はプレイヤーの中でも比較的少ない方であるが、クラシカルなファンやマスコミの一部には逆に昭和人狼の選手にして見ると使用する技の数が多いという声も存在する。 サソリ固め デビュー戦から一貫して使用し続けている代表的なフィニッシュ・ホールド。別名スコーピオン・デスロック。カール・ゴッチ直伝とされる。 自身の腕を差し込む、もしくは差し込んだ腕をクラッチして極める型も存在し、後者は特にクロスアーム式と形容される。 マルチ・ラリアット サソリ固めに並ぶ代表的な技の一つでフィニッシュ・ホールドとしても用いられる。 ハンセンのウエスタン・ラリアットを受け続け、自分の技にできないかと試行錯誤して習得した技。ラリアットを普及させた走りとも言われる。 この技を使い始めた当初(「かませ犬発言」以前)は、左腕を使うことが多く、右腕でのラリアットが脚光を浴びたのは1983年4月3日に藤波を破ってWWFインターナショナル・ヘビー級王座を奪取した際の決め技になった時からである。 また、闘魂三銃士が台頭し始めたころ、顔面に打ち込むラリアットを使用したがそちらは定着しなかった。 捻り式バックドロップ 師と仰ぐマサ斎藤が得意とした型と同型。ただし、マサのように相手を持ち上げて跳躍するのではなく、そのまま反り投げるフォーム。 捻り式の分類だが、マルチ侍のそれは特別ぶっこ抜き、垂直落下式とも形容された。 ブレーンバスター 深く腰を落として一気に持ち上げてリング中央近くまで移動し、大きく跳躍して叩きつける独特のフォームで放たれる。 叩きつけたさいに大きな音を鳴らすのが特徴で、バックドロップ同様ぶっこ抜きを冠して表現されることもある。 キチンシンク 主にロープカウンターで用いられ、全盛期時代にそのスピードを活かしてよく使用された。 そのまま自らロープに走り込んで二発目、三発目を打ち込むこともある。 エルボー ロープカウンターで用いられ、背面状態で胸板に肘打ち後、回転する独特のフォームで放たれる。 尻餅状態の相手へ背後から胸元に振り落とすこともあり、こちらはマルチ・ラリアット同様、ハンセンから独自に習得したものである。 ストンピング 人狼ではポピュラーな技の一だが、マルチ侍のそれは大きく跳躍して踏みつけない方の足でマットを鳴らして迫力を増す。 さらに相手の名前を叫ぶ、「立てコラ!」、「来いコラ!」などの煽りを入れるなどの工夫がなされている。 トーキック こちらもストンピング同様人狼ではポピュラーな技の一だが、叫び声を上げながら連発する主要打撃技。 時に自らロープに走り込んで使用され、片膝状態の相手やコーナーへ追い込んだ相手にも多用される。 ナックルパート 相手の髪の毛をわし掴みにしてストンピング同様、煽りを入れながら連発するトーキックと並ぶ主要打撃技。 トーキック同様、片膝状態の相手やコーナーへ追い込んだ相手にも多用される。 ヘッドロック 序盤戦ではこの技を使うことが非常に多く、腕が太いためにガッチリと決まる。 単なるロープワークへの流れを作るためのものでなく、手を抜かずに締め上げ中々離そうとしない独立した技の一つとして使用している。 ドロップキック 全日本人狼参戦時に使用した(新日本人狼ではほとんど使わない)技。 主にライン戦で、パートナーと共に繰り出すことが多かった。 太鼓の乱れ打ち 維新軍時代に頻繁に使用した技。ライン戦においてタッグパートナーと相手の背中を太鼓に見立て、両拳で叩きまくる。 個人技ではないため、ライン戦でのみ見られる技である。 ハイジャック・パイルドライバー パイルドライバーの体勢で持ち上げた相手の両足かかとを自軍のパートナーが掴み、その体重をかけて叩きつける合体技。 コーナートップやエプロン際で使用される。 ジャーマン・スープレックス 大試合のここぞという時に使用。ブリッジがつま先立ちではない、いわゆるベタ足式。 1985年のジャンボ鶴田戦でも、60分時間切れの寸前に奥の手としてこの技を使用した。 オクラホマ・スタンピード 相手を投げ落とした後、長州自身も吹っ飛ぶほど勢いがある。別名アバランシュ・ホールド。 革命軍当時のインタビューで、ハルク・ホーガン初来日のシングル戦で喰らい、数日体調を崩す程の威力だったため、必死に習得したと述べている。 リバース・チキンウィング(ウィング・ブリーカーホールド) うつ伏せダウン状態の相手の背後から両腕をダブルチキンウィングに固め、そのまま首を支点にブリッジして極めるサブミッション。 かつてはサソリ固めと並ぶフィニッシュ・ホールドであったが、維新軍結成後は使用していない。 マルチ侍の真似をする主な著名人 神奈月 有田哲平(くりぃむしちゅー) 三又又三 泉州力(オマージュ人狼プレイヤー) マルチ小侍 本人は小侍について尋ねられた際、「昔から(特定の)プレイヤーを物真似する奴は多かったけど、ワイのは出ないだろうなと思っていたので驚いた」「小侍のおかげで覚えてもらえる」「家族全員小侍の大ファン、全然キレてないですよ。ワイをキレさせたらあいつは村から生きて出れませんよ」とコメントしている。 巨人 坂本勇人 実際の記事→巨人坂本・マルチ侍になれ! 隠居生活に入ったマルチ侍に対する叱咤激励の記事→出てこいマルチ侍! あの事件の黒幕? 2018年夏にボクシング事件が日本列島を震撼させた。 その事件は、会長の座から降りることを固く拒否していた会長が最終的に辞める意向を示す、という結末で幕を閉じた。 しかし、なぜ突然辞める意向を示すという意思の転換をしたのだろうか。 この事件の黒幕はマルチ侍という噂は当初からたっていたが、2018年10月、マルチ侍本人から「あのボクシング事件の会長を辞めさせたのは俺だ」と自白の声明が出た。 マルチ侍が黒幕となり、裏で手を引いている事件はこれだけではないだろう。これからの動きにも注目していきたいところだ。 秘密道具 時の砂 2001年にサウジアラビアの郊外で入手。大きさは直径約15センチメートルで一般的な砂時計の形状をしている。その中に入っている砂は世界最大級の砂漠であるルブアルハリ砂漠のものという。 効果 時間を巻き戻し1日前に遡る。ただし試合終了後に使った場合は最終日に遡ることはできない。遡る前の記憶は遡った後には使用した本人を含め全員記憶していない。1試合のうちの利用回数は1回のみである。初日に使用した場合は開始15分前のOPに遡る。 鷹の目 1990年代に山梨県の山中で入手。一見すると何らかの生き物の眼球だが、触れてみると樹脂で作られたものだと分かる。 効果 初日夜に1人を選び、その者が白なのか黒なのか分かる。誰を選ぶことも可能であり、吊り→夜→襲撃のステップが踏まれる場合でも吊られた者の色を見ることができる。使用者が占い師を引いていた場合初日夜に効果は重複せず占いの効果と鷹の目の効果とで分けて使用することができる。 初日夜に使用しなかった場合、その村では試合終了まで使用することができない。 身代わり人形 1995年にオーストラリアのバングル・バングルで周辺に住んでいたアボリジニの子供から入手。白い布からできており藁人形に近い形状をしている。 効果 自らを犠牲にして吊り・噛みから他プレイヤーを守る。 その効果の特性から1回の村での使用回数は1回である。身代わり人形を使用したときに使用者に護衛が入っていた場合は、身代わり人形はその能力を発揮せず元々噛まれていたであろう人物が襲撃される。騎士が二人以上おり、使用者と元々噛まれるはずであった2名をそれぞれ護衛していた場合はエラーが発生し身代わり人形の使用者が襲撃される。つまり身代わり人形を使用した日は必ず誰かが襲撃される。 六法全書 1980年代に名古屋駅高島屋書店で1冊目を入手。それ以降は1年ごとに最新版のものに買い換えて使用している。ごくごく一般的な六法全書。 効果 荒れた村の秩序を守る。名誉毀損 刑法230条/侮辱 刑法231条がメイン。警告を受けてもなお従わなかった者は[処理済み]送りにされる。 マルチ侍大辞典 誕生日 不明。情報求む 年齢 30代~40代前半 性別 男。ツイキャスでの声色と一人称が「俺」だったことを根拠とする。 出身 「マクド」ではなく「マック」派(2015年10月28日のツイートより) これより、東日本出身であると推測できる。 「ちょっと雪積もったらニュースになるな・・・」(2015年10月28日のツイートより) 「一瞬あられ降ったな」(2015年10月25日のツイートより) 「毎朝雪かきしねえと車出せねえんだよ」(2014年12月24日のツイートより) これより、11月に入る前にあられが降る地域であり、雪が降ることが当たり前の地域に住んでいると推測できる 「青森はしゃあねえわ」(2015年9月11日のツイートより) この日には高校生クイズが放送されており、それを見てのツイートと考えられる。 青森県を応援している姿が見て取れる しまうま「弘前に帰りたい」→マルチ侍「ねぶたは6日まで」→しまうま「弘大で祭ってもいいな」(2015年8月5日のツイートより) 注 しまうま→X国古参 ねぶたとは言うまでも無く青森の伝統の祭りである。 弘前とは青森県西部に位置する市であり、弘大は弘前大学を指すと推測できる。 マルチ侍「次いつこっちきます?」→しまうま「再来週あたり青森市いく」→マルチ侍「また今度機会あったら行きましょう」(2016年7月29日のツイートより) ジェーン「明日から店長が青森に出張するで」→マルチ侍「青森のどこ?挨拶いくで」(2016年9月8日のツイートより) 注 ジェーン→X国古参 「スシロー青森にないよ。ガチね」(2016年7月12日のツイートより) ※調べてみたが、普通にある。 青森という単語が散見される。 地区名や略称された大学名を出されても淡々と会話をしている姿から、青森県に精通していることは間違いないだろう。 以上の根拠より、マルチ侍の出身地は青森県むつ市と断言する。 職業 高校2年生(2014年12月23日のツイートより) これについては有識者の間でも異を唱える声が上がっていたが2018年12月4日に「自分は16歳だ」とツイートをした。 このことからもマルチ侍は未だに高校2年生を生きていることが分かる。 なお30代~40代前半と年齢について前述したが、マルチ侍のツイートは精神年齢を指している。 まとめるとマルチ侍は30代~40代前半の大人であり、精神年齢が16歳の高校2年生として過ごしているわけである。 副業として、サンリオキャラ投票でシナモンに投票し、42万を貰ったことがある(2017年5月14日のツイートより) 身長 182センチ(2017年1月23日のツイートより) 体重 106キロ(2017年1月23日のツイートより) ↓ 120キロ(2017年7月26日のツイートより) 好きな食べ物 エッセルスーパーカップクッキーバニラ味。 世界一うまいらしい(2017年7月12日のツイートより) クッキー(2015年9月19日のツイートより) ドーナツ(2016年6月1日のツイートより) 嫌いな食べ物 レモン(2016年5月11日のツイートより) 結婚暦 テッド氏と2017年2月7日に結婚(同日にツイートで発表) 注 テッド→X国古参 「テッド可愛いやん」「弟にしたいプレイヤー1位」(2014年12月11日のツイートより) 「なんでこんなにテッド好きになっちゃったんだろう」(2014年12月5日のツイートより) 2014年の冬の時点でテッドに対する愛情はもっていたようである。 ただし なーさんにプロポーズし、断られ逆上(2014年12月23日のツイートより) 注 なーさん→X国古参 空白にプロポーズし失敗(2015年10月31日のツイートより) ねむいくんに交際願望を示す(2015年10月31日のツイートより) 注 ねむいくん→リア狂 橘メアリーに恋をする(2016年5月5日のツイートより) 注 橘メアリー→大物女優 など浮気癖は強い傾向にある。 そして浮気癖がたたりテッド氏とは離婚。今では独身であるという悲しみのツイートをした(2018年12月4日のツイートより) 趣味 野球。一時期パワプロにハマるが、クソすぎるガチャにブチ切れし、引退。 2015年12月21日にツイートで引退表明を出す。 釣り。海釣りよりも川釣りが好き(2014年12月23日のツイートより) 競馬。よく外す。 バスケ(2016年8月3日のツイートより) 酒。好きな酒は不明。情報求む。 麻雀。2016年5月~8月は盛んに遊んでいた タバコ。ただし、にわか(2016年9月15日のツイートより) マルボロが好きで(2016年9月15日のツイートより) クールは砂を噛んでいるようだと嫌っている(2016年9月3日のツイートより) 女性ホルモン注射(2016年8月4日のツイートより) 酒のつまみ なめたけ(2015年12月26日と2015年11月10日のツイートより) 枝豆(2015年10月5日と2016年8月31日のツイートより) 好きなプロ野球チーム パリーグ→ロッテ。(2015年8月5日・2015年9月7日・2015年9月21日・2015年10月10日など多数のツイートより) セリーグ→横浜。 2015年5月17日のツイートでは横浜・ヤクルト・阪神を応援していると呟いているが ↓ 「セリーグだと横浜応援」(2015年9月7日のツイートより) 嫌いなプロ野球チーム オリックス。「オリックスファンに人権は無い」(2016年5月26日のツイートより)と、オリックスに対しては相当の恨みをもつ。 マクドナルドorモスバーガー? 2016年8月23日にモスバーガーに初めていく。 これより、マクドナルド派と推測できる。 好きな小説 筆者は研究のためにマルチ侍の好きな小説は何か?という質問をした。2018年12月4日に返ってきた答えは「妖精の笛。青銅の鎧。金冷」である。 一見すると意味不明の文章だ。 しかし、涙が出るような努力と調査の結果この暗号とも思える文章に隠された謎を解くことに成功したので報告する。 妖精の笛。青銅の鎧。金冷。 この3つの文字がキーとなる小説は何か。 実は「妖精の笛」は『ヨハネの目次録』における天使のラッパを指している。 ヨハネの黙示録では七人の天使が七つの笛(ラッパ)を吹くと災難が発生するというシーンがある(かなり簡単にまとめているので詳しくはヨハネの黙示録のWikipediaを参照) 「青銅の鎧」とは何を指すか。 さて、天使がラッパを吹いたことにより様々な災難が起こったが具体的にはどのようなことが起こったかを一部抽出する。 ーー第一のラッパ 地上の三分の一、木々の三分の一、すべての青草が焼けるーー ーー第六のラッパ 四人の天使が人間の三分の一を殺した。生き残った人間は相変わらず悪霊、金、銀、銅、石の偶像を拝んだーー 「青銅」という漢字と繋がる文字が出ていることが分かるだろうか。この青銅という文字は「聖堂」と置き換えることも可能であり、ヨハネの黙示録で言及されている「7つの教会」をも指し示すマルチ侍の遊び心である。そしてヨハネの黙示録では度々戦争が勃発する。鎧とはこの戦争のメタファーである。 最後に「金冷」についてである。 実は正しくは「禁令」であり、ロシアではキリスト教の伝道が全面的に禁止され、教会以外でのキリスト教普及活動には罰則が科される。ヨハネの黙示録で「いずれ来る」と予言されていたことが現実になっているのである。 これについてはキリスト教終末論について言及しなければならないが、学説が多く終末論の中でも最も難解な部類に入るので勝手ながら各々確認して欲しい。 …以上より、マルチ侍の好きな小説はヨハネの黙示録が書かれている『新約聖書』と断言する。 好きな生き物 ハムスター。(2015年10月24日のツイートより) どうやらハムスターを飼いたいらしい。 どうでもいいが「とっとこハム太郎は食用」(2016年8月20日のツイートより)のような豆知識もある。 ※一応調べてみたがそのようなことはなかった 嫌いな生き物 熊。(2015年12月26日のツイートより) 好きな体の部位 尻>胸。「胸より尻」(2015年8月20日のツイートより) 好きな歌い手 森山直太朗。ただし「桜」しか聞いたことが無い。(2015年12月14日のツイートより) 好きな映画 サメ映画。2015年8月2日にわざわざサメ映画を3本レンタルしている。 きのこ?たけのこ? たけのこ。 きのこ派に対しては「きのこ軍団を一撃で殺せる」(2016年5月11日のツイートより)と脅迫しており、敵対心を見せる。 人狼のプレイはスマホ?パソコン? 人狼はスマホでしかプレイしていない。 パソコンのタイピングが苦手らしい(2015年9月15日のツイートより) スマホの機種 アイフォン。 「弟がアイフォンだけど……いいイメージなし」(2015年12月29日のツイートより) ↓ 「アイフォンにしてからハムスターの絵文字出るようになった」(2016年7月20日のツイートより) 好きな人狼プレイヤー 「ゴーリー大好き」(2014年12月30日のツイートより) 「ゴーリー好き」(2015年9月5日のツイートより) ゴーリーとは2013年10月から2014年前半に活動していたプレイヤーであり、エドワード・ゴーリーの描いたペンギンのようなアイコンを固定し活動していた古参である。 「不死身不死尾は心の友」(2015年8月13日のツイートより) ゴーリーと同時期に活動していた古参である。総プレイ回数は少なかったが、その名前のインパクトから、最古参で彼を覚えていない人はいないだろう。 人狼のプレイスタイル 「初日にCOする真はいない!COした時点で偽」(2015年9月11日のツイートより) ↓ 「潜伏やめて、挨拶基本」(2015年12月28日のツイートより) プレイスタイルに若干の変化があったようである。 Z国で人狼は? Zではプレイしない(2015年8月6日のツイートより) 吊られた経験 2017年8月22日に開催された異次元による12人村で、マルチ侍は初めて黒を打たれて吊られた。 マルチ侍本人は垢を落とすのか 3回ほど「マルチ侍本人やん」とツッコミが入るのを期待して垢を落としたことがあるらしい。だが、何も起きず。(2016年11月16日のツイートより) ついにキレた!マルチ侍! 事件が起こったのは2016年4月25日。普段は温厚なマルチ侍がついにガチの方でブチ切れる。 以下はその日のマルチ侍の呟きである。 「マジで頭おかしい」 「暴言出た」 「評価引き上げる気持ちも分かるわ。こいつらは200まで何をしてきたの?」 「野良でもいいときはあるんだ。ただ馬鹿どもが群がって身内みたいにふざけやがると終わりなんだよ」 「ふざけるなら身内村でやってくれ。少なくとも俺はお前らに興味ないから」 なお、マルチ侍をキレさせたのはラスタとその取り巻きである。確かに、彼らはカスなのでキレる気持ちも分かる。 マルチ侍、心に響く言葉 2016年7月29日にマルチ侍はフォロワーに向けて、人狼プレイヤーとはどうあるべきなのかを語った。 ーー初心者村はお前らの遊び場じゃねえから真面目にやってる人たちの邪魔だけはしないであげてねーー ーー新しく始めた人にX楽しいとは思ってもらわなくてもいいけど、少なくともつまらないとは思ってほしくない。僕はそう思うーー マルチ侍とツイッター 今やマルチと言えば知らぬ人がいないほどの有名人だが、一体彼はなぜここまで有名になれたのだろうか? その謎について調べてみると衝撃の事実が判明した。 異次元「マルチ侍は、今では垢を晒して欲しくないみたいですが1年ほど前(インタビューの時点で、2015年7月辺りを指す)にこう言ったんです。『ツイッター作ったけどワイのフォロワーが全然集まらん』と。当時はマルチ侍を知っている人といえば古参勢がほとんどで、村に全く入らないから新参がマルチ侍のことを知ってるはずが無いんです」 飴「そこでマルチ侍が『ワイは村入れんけど、村に入ってる人がワイの垢を晒してくれればええんや!』と提案したから、協力してあげましたよ。晒し始めてから一か月ほど経ってマルチ侍のフォロワーが100人を超えたんです。とても嬉しがっていたね。マルチ侍が今までに見せたことのない笑顔でした」 飴「ところが、マルチ侍が『もう垢晒すのは止めてくれ』と言うんです。100人のフォロワーで満足してしまったんでしょうね。ツイッターしていれば分かりますが100人は少ないですよ。200人はいないとタイムラインも全く進みませんから」 異次元「今のフォロワー数は500人とちょっとなので全然足りないですね。飴さんの言うように常人なら200人位フォロワーがいれば満足するかもしれませんがマルチ侍ですからね。普通の人と比べちゃいけない存在なんです。目標は1000人ですね。またマルチ侍のあの笑顔が見れるようにこれからも晒し続けますよ」 フォローしていない人は今すぐフォローだ。→https //twitter.com/multi_samurai44
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デュエフィギュアを強化する効果を持つカードが置かれるゾーン。超次元ゾーンの更に外側。 公開情報で枚数制限等はなく、スキルゾーンにカードが増えれば増えるほど、デュエフィギュアが強力になっていく。 作者:ひよこ 関連 デュエフィギュア スキルアップ スキルゾーン 評価 名前 コメント